
Пока игра не вышла в массовый тираж
В Краснодаре команда энтузиастов создала настольную игру — погружение в историю города. На большой карте собраны главные достопримечательности краевого центра — от становления Екатеринодара до наших дней.
Игру «Сердце Кубани: Исследуем Краснодар» уже отметили на федеральном уровне. В октябре краснодарский проект представили в Москве в финале всероссийского конкурса «Родная игрушка», куда из более чем 7000 работ вышли 40. «Сердце Кубани» также попало в пятерку проектов по итогам народного голосования.
93.RU поговорили с создателями проекта и узнали, что с ним сейчас.
От идеи — к целой энциклопедии города
Идея создания настольной игры появилась у коренной краснодарки Валерии Егоровой — преподавателя английского языка, кандидата филологических наук и специалиста в области образовательных программ в кубанской сети центров детского технического творчества «Робокуб». Валерия давно работает с детьми и заметила, что мало кто знаком с историей и культурой родного города.
«Изначально была идея взять за основу культурную составляющую: традиции и особенности местного колорита. Но в процессе работы идея стала шире. Ведь хотелось рассказать и про современный Краснодар, и про отдельных личностей, в том числе Галицкого», — рассказывает Валерия.
К разработке присоединилась Юлия Войтенко — дизайнер и помощник руководителя «Робокуба». Компания объединяет сеть центров детского технического творчества и собственное производство деревянных изделий, оснащенное современным оборудованием. Поэтому первый прототип игры получилось создать, используя ресурсы компании.

Как рассказывает Юлия, продумать игру было несложно, ведь уже был опыт создания других интерактивов для детей, в том числе деревянной настольной игры-бродилки. На разработку и производство ушло полтора года. Работа шла параллельно — написание карточек, создание поля, дизайн…
Как устроена игра?
Игровое поле выглядит как карта города с указанными районами, на которой отдельно выделены знаковые места и здания Краснодара. Например, здесь можно найти старинные особняки, театр драмы, цирк, собор Александра Невского, парк «Краснодар». История города не отделена от его настоящего: они становятся частями одного игрового путешествия.

Всего в игре 300 карточек разной сложности по четырём тематическим направлениям: «История», «Культура и традиции», «Личности» и «Современный Краснодар». Игрок во время хода встает на точку, цвет которой совпадает с карточкой, которую нужно вытянуть.
В каждом тематическом направлении может выпасть викторина, задание найти нужный на карте объект или игра «верно/неверно», где требуется отгадать факт о городе.
Так как это игра-энциклопедия, то на карточке дается небольшая историческая справка о личности или памятнике архитектуры. Отдельно стоит отметить, что перед стартом не нужно долго изучать правила — все главные нюансы игры рассказаны на самом поле.
Создавали для детей — заинтересовали взрослых
Журналисты 93.RU тоже познакомились с новой игрой. Среди карточек, которые нам выпали, были, например, задания найти на карте дом Акритаса, угадать, какой экспонат размещен под открытым небом в парке 30-летия Победы, кто основал картинную галерею в Екатеринодаре и сколько всего памятников Екатерине II установлено в городе.


Чтобы игроки не устали от исторического экскурса, есть и карточки с заданиями — будь то спеть казачью песню или задержаться в магазине екатеринодарского купца:
«Предприниматель Алексей Черкасов еще в начале XX века использовал приемы, похожие на современные, раздавал листовки, прокладывал маршруты до магазина, устраивал акции с подарками. Настоящий маркетолог своего времени. Вы отправились в прошлое, и, конечно же, вас привлекла реклама Алексея Черкасова. Вы решили заглянуть в его магазин — пропустите ход».
«Казачий эфир. Вы диджей радиостанции „Казак FM“, чьи волны охватывают 90% Кубани. В вашем эфире звучат традиционные казачьи напевы и современные фолк-версии, объединяющие слушателей всего края. Задание: назовите как можно больше казачьих песен. Продлитесь на столько шагов, сколько композиций вы споете».

«„Сердце Кубани“ рассчитано на детей от семи лет, школьников, педагогов и семьи. Для ребенка это возможность впервые услышать историю знакомого памятника, а для взрослых — вспомнить, каким город был раньше, поделиться семейными историями и неожиданно узнать то, чего не знали сами», — рассказывает Валерия.
Игру уже успели оценить в том числе гиды краевого центра, назвав ее «мини-экскурсией по городу».
«Для нас было важно создать не экзамен на знание Краснодара, а живой диалог с городом», — дополняет Юлия.

Федеральное признание — начало пути
В октябре Валерия и Юлия презентовали игру в Москве в финале всероссийского конкурса «Родная игрушка». Вхождение в топ-5 народного голосования стало для них показателем — интерес к истории одного города оказался понятен людям из разных регионов России. По результатам конкурса команда получит право использовать логотип «Родная игрушка».
Теперь создатели стремятся к тому, чтобы игра появилась в школах Краснодара. Карточки можно подбирать по отдельным темам и историческим периодам, поэтому авторы видят в проекте полезное дополнение к урокам кубановедения и классным часам.
«На сегодняшний день „Сердце Кубани“ полностью разработано и представлено в виде готового прототипа, но серийный тираж пока не выпущен. Для его запуска необходимо определить объемы производства и найти партнеров, заинтересованных в том, чтобы игра стала доступной широкой аудитории», — говорит Валерия Егорова и отмечает, что создатели «Сердца Кубани» открыты к сотрудничеству как с властями, так и с представителями бизнеса.

«Мне хочется, чтобы после нашей игры ребенок по-другому посмотрел на знакомые улицы и почувствовал себя частью истории своего города», — говорит Валерия Егорова.
В перспективе авторы планируют создать целую серию игр-энциклопедий о других городах России. Ведь у каждого города — своя архитектура, герои и традиции, которые позволят лучше узнать историю большой страны.






