Город Место, где встретились Фелицын и Галицкий. Как краснодарки создали настольную игру об истории города

Место, где встретились Фелицын и Галицкий. Как краснодарки создали настольную игру об истории города

Поговорили с авторами необычного проекта

Пока игра не вышла в массовый тираж  | Источник: Дарья Паращенко / 93.RUПока игра не вышла в массовый тираж  | Источник: Дарья Паращенко / 93.RU

Пока игра не вышла в массовый тираж

Источник:
Дарья Паращенко / 93.RU

В Краснодаре команда энтузиастов создала настольную игру — погружение в историю города. На большой карте собраны главные достопримечательности краевого центра — от становления Екатеринодара до наших дней.

Игру «Сердце Кубани: Исследуем Краснодар» уже отметили на федеральном уровне. В октябре краснодарский проект представили в Москве в финале всероссийского конкурса «Родная игрушка», куда из более чем 7000 работ вышли 40. «Сердце Кубани» также попало в пятерку проектов по итогам народного голосования.

93.RU поговорили с создателями проекта и узнали, что с ним сейчас.

От идеи — к целой энциклопедии города

Идея создания настольной игры появилась у коренной краснодарки Валерии Егоровой — преподавателя английского языка, кандидата филологических наук и специалиста в области образовательных программ в кубанской сети центров детского технического творчества «Робокуб». Валерия давно работает с детьми и заметила, что мало кто знаком с историей и культурой родного города.

«Изначально была идея взять за основу культурную составляющую: традиции и особенности местного колорита. Но в процессе работы идея стала шире. Ведь хотелось рассказать и про современный Краснодар, и про отдельных личностей, в том числе Галицкого», — рассказывает Валерия.

К разработке присоединилась Юлия Войтенко — дизайнер и помощник руководителя «Робокуба». Компания объединяет сеть центров детского технического творчества и собственное производство деревянных изделий, оснащенное современным оборудованием. Поэтому первый прототип игры получилось создать, используя ресурсы компании.

Источник: Дарья Паращенко / 93.RUИсточник: Дарья Паращенко / 93.RU
Источник:
Дарья Паращенко / 93.RU

Как рассказывает Юлия, продумать игру было несложно, ведь уже был опыт создания других интерактивов для детей, в том числе деревянной настольной игры-бродилки. На разработку и производство ушло полтора года. Работа шла параллельно — написание карточек, создание поля, дизайн…

Как устроена игра?

Игровое поле выглядит как карта города с указанными районами, на которой отдельно выделены знаковые места и здания Краснодара. Например, здесь можно найти старинные особняки, театр драмы, цирк, собор Александра Невского, парк «Краснодар». История города не отделена от его настоящего: они становятся частями одного игрового путешествия.

Источник: Дарья Паращенко / 93.RUИсточник: Дарья Паращенко / 93.RU
Источник:
Дарья Паращенко / 93.RU

Всего в игре 300 карточек разной сложности по четырём тематическим направлениям: «История», «Культура и традиции», «Личности» и «Современный Краснодар». Игрок во время хода встает на точку, цвет которой совпадает с карточкой, которую нужно вытянуть.

В каждом тематическом направлении может выпасть викторина, задание найти нужный на карте объект или игра «верно/неверно», где требуется отгадать факт о городе.

Так как это игра-энциклопедия, то на карточке дается небольшая историческая справка о личности или памятнике архитектуры. Отдельно стоит отметить, что перед стартом не нужно долго изучать правила — все главные нюансы игры рассказаны на самом поле.

Создавали для детей — заинтересовали взрослых

Журналисты 93.RU тоже познакомились с новой игрой. Среди карточек, которые нам выпали, были, например, задания найти на карте дом Акритаса, угадать, какой экспонат размещен под открытым небом в парке 30-летия Победы, кто основал картинную галерею в Екатеринодаре и сколько всего памятников Екатерине II установлено в городе.

Источник: Дарья Паращенко / 93.RUИсточник: Дарья Паращенко / 93.RU
Источник:
Дарья Паращенко / 93.RU
Источник: Дарья Паращенко / 93.RUИсточник: Дарья Паращенко / 93.RU
Источник:
Дарья Паращенко / 93.RU

Чтобы игроки не устали от исторического экскурса, есть и карточки с заданиями — будь то спеть казачью песню или задержаться в магазине екатеринодарского купца:

«Предприниматель Алексей Черкасов еще в начале XX века использовал приемы, похожие на современные, раздавал листовки, прокладывал маршруты до магазина, устраивал акции с подарками. Настоящий маркетолог своего времени. Вы отправились в прошлое, и, конечно же, вас привлекла реклама Алексея Черкасова. Вы решили заглянуть в его магазин — пропустите ход».

«Казачий эфир. Вы диджей радиостанции „Казак FM“, чьи волны охватывают 90% Кубани. В вашем эфире звучат традиционные казачьи напевы и современные фолк-версии, объединяющие слушателей всего края. Задание: назовите как можно больше казачьих песен. Продлитесь на столько шагов, сколько композиций вы споете».

Источник: Дарья Паращенко / 93.RUИсточник: Дарья Паращенко / 93.RU
Источник:
Дарья Паращенко / 93.RU

«„Сердце Кубани“ рассчитано на детей от семи лет, школьников, педагогов и семьи. Для ребенка это возможность впервые услышать историю знакомого памятника, а для взрослых — вспомнить, каким город был раньше, поделиться семейными историями и неожиданно узнать то, чего не знали сами», — рассказывает Валерия.

Игру уже успели оценить в том числе гиды краевого центра, назвав ее «мини-экскурсией по городу».

«Для нас было важно создать не экзамен на знание Краснодара, а живой диалог с городом», — дополняет Юлия.

Источник: Дарья Паращенко / 93.RUИсточник: Дарья Паращенко / 93.RU
Источник:
Дарья Паращенко / 93.RU

Федеральное признание — начало пути

В октябре Валерия и Юлия презентовали игру в Москве в финале всероссийского конкурса «Родная игрушка». Вхождение в топ-5 народного голосования стало для них показателем — интерес к истории одного города оказался понятен людям из разных регионов России. По результатам конкурса команда получит право использовать логотип «Родная игрушка».

Теперь создатели стремятся к тому, чтобы игра появилась в школах Краснодара. Карточки можно подбирать по отдельным темам и историческим периодам, поэтому авторы видят в проекте полезное дополнение к урокам кубановедения и классным часам.

«На сегодняшний день „Сердце Кубани“ полностью разработано и представлено в виде готового прототипа, но серийный тираж пока не выпущен. Для его запуска необходимо определить объемы производства и найти партнеров, заинтересованных в том, чтобы игра стала доступной широкой аудитории», — говорит Валерия Егорова и отмечает, что создатели «Сердца Кубани» открыты к сотрудничеству как с властями, так и с представителями бизнеса.

Источник: Дарья Паращенко / 93.RUИсточник: Дарья Паращенко / 93.RU
Источник:
Дарья Паращенко / 93.RU

«Мне хочется, чтобы после нашей игры ребенок по-другому посмотрел на знакомые улицы и почувствовал себя частью истории своего города», — говорит Валерия Егорова.

В перспективе авторы планируют создать целую серию игр-энциклопедий о других городах России. Ведь у каждого города — своя архитектура, герои и традиции, которые позволят лучше узнать историю большой страны.

ПО ТЕМЕ
Лайк
TYPE_LIKE0
Смех
TYPE_HAPPY0
Удивление
TYPE_SURPRISED0
Гнев
TYPE_ANGRY0
Печаль
TYPE_SAD1
Увидели опечатку? Выделите фрагмент и нажмите Ctrl+Enter
Комментарии
2
Гость
ТОП 5
Рекомендуем